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无限画布【主体】怎么用?把视频里的人或物消除、改样子、换成另一个

2026-11-01 约 9 分钟 20602 次阅读
一句话答案
鼠标停在画布的视频节点上,工具条里点【主体】,选主体消除 / 主体修改 / 主体替换 / 智能抠像其中一项,进全屏面板后在画面上点一下(或框选、涂抹)要处理的东西,等它识别出候选名后从下拉里选准,修改模式再填一句想怎么改、替换模式上传一张主体图,点【生成】;画布上会自动建一个 SD 2.5 全能参考的视频节点,提示词已经写好,运行就出新视频。

无限画布【主体】怎么用?把视频里的人或物消除、改样子、换成另一个 关键参数

四种模式主体消除(抹去选中物,用周围背景自然填补,只需选中);主体修改(保留该物改样子,需选中 + 写一句怎么改);主体替换(换成另一个,需选中 + 上传替换主体图);智能抠像(只留人物,背景全变纯黑 #000000,不用选,进面板直接生成)
入口与标记鼠标停在画布视频节点上 → 工具条(截取/高清/智能去字幕/主体/音视频分离)→ 点【主体】选模式 → 进全屏面板;底部帧带为均匀抽出的十二帧,可切换;标记工具有点选(单击即识别)、框选(拖框后需确认)、画笔(涂抹松手即识别)、橡皮(只擦画笔区域)与【重置】
候选与次数标记后显示「分析中」,几秒后弹出浮层:左侧候选名下拉从具体到整体排列(如「浅青色长袍」与「古装少年」),选错则改动范围错;消除不选描述、修改填具体视觉结果、替换上传主体图(过小会自动放大);已用次数 (0/4):消除与修改最多 4 个、替换最多 2 个,失败也计入
生成与硬要求点【生成】后自动新建视频节点接在原视频后,模型为 SD 2.5 全能参考且提示词已按选择填好(含「其余画面内容、人物、动作、色彩、光影、运镜和视频时长必须完全保持不变」),提示词可改;原节点保留可对比。硬要求:时长 4~30 秒(超长先用【截取】裁短),像素约 640×640 到约 3326×2494 之间(过低先用【高清】重制 1080P)。计费:识别按视觉聊天模型(单次一张图),出片按 SD 2.5 全能参考视频计费,未点【生成】不产生视频费用

视频里多了一个路人、招牌上有不想要的字、主角衣服颜色不满意——为了改一个东西把整段重新生成,构图、动作、光影全跟着变。画布的【主体】工具只为这种情况设计:只动你指定的那一个东西,其余画面内容、人物、动作、色彩、光影、运镜和时长全部保持不变。本文讲清四种模式、四步操作、两条硬性前提与计费方式。

一、什么时候用它

视频拍好了、生成好了,但画面里有个东西不对劲:多了个路人、招牌上有不想要的字、主角这件衣服颜色不满意、想把这个人换成另一个形象——重新生成一遍,构图、动作、光影全都变了,改一个东西赔上整段。

【主体】就是为这种情况准备的:只动你指定的那一个东西,画面里其余的内容、人物、动作、色彩、光影、运镜和视频时长全部保持不变。你不用会写提示词,只要在画面上把它点出来,剩下的由系统翻译成模型听得懂的话。

四种模式各管一件事:

  • 主体消除:把选中的东西从画面中抹去,用周围的背景内容自然填补,不留痕迹。只需选中主体。
  • 主体修改:保留这个东西,但改它的样子。需要选中主体,再写一句「想怎么改」。
  • 主体替换:把选中的东西换成另一个。需要选中主体,再上传一张替换主体图。
  • 智能抠像:只留视频里的人物,背景全部变纯黑。什么都不用选,进面板直接生成。
视频演示:用【主体修改】把视频里人物的长袍改成红色

视频演示:用【主体修改】把视频里人物的长袍改成红色 —— 无法内嵌播放时点此直接打开视频

二、操作步骤

1. 在视频节点上点【主体】

鼠标停在画布上任意一个视频节点(生成出来的、或者你自己传上去的都行),节点上方会浮出一条工具条:截取 / 高清 / 智能去字幕 / 主体 / 音视频分离。点【主体】,下面展开四个模式,每个模式后面都写着它干什么,选一个。

选完就进入一个全屏面板。智能抠像不需要选主体,进去之后直接点【生成】即可;其余三种模式接着往下走。

视频节点工具条里的【主体】与四个模式

节点与画布的基础操作可查阅 无限画布怎么用?。

2. 在画面上把要处理的东西指出来

面板中间是视频的画面,底部那条是帧带——从视频里均匀抽出来的十二帧,点哪一帧,中间就换成哪一帧。如果主角在开头被挡住、或者你要处理的东西中途才出现,先在帧带里换到它看得最清楚的那一帧再动手,识别会准很多。

面板全貌:中间是画面,底部是十二帧帧带,右下角是【生成】

顶部工具条里是四个标记工具(图中依次为点选、框选、画笔、橡皮)和最右边的【重置】:

  • 点选:在东西上单击一下,松手就开始识别,最省事;
  • 框选:拖出一个框圈住它,框好后要再确认一下才开始识别——误拖一下不会白花一次;
  • 画笔:在东西上涂抹,松开即识别;涂不准时可以用橡皮擦掉画笔涂过的地方(橡皮只对识别中的画笔区域有效,擦不掉点选和框选);
  • 重置:清空这一次的所有选中,从头再来。

面板顶部工具条:模式名、次数、点选/框选/画笔/橡皮与重置

工具条上模式名后面的 (0/4) 是已用次数:消除和修改每次最多选 4 个主体,替换最多 2 个,失败的也算一次,所以别拿它当试错次数用。

3. 从候选里选准,再说要怎么改

标记完会先显示「分析中」,几秒后在标记旁边弹出一个小浮层,左边的下拉里是识别出来的候选名,从具体到整体排列:比如你点了人物身上的衣服,候选可能是「浅青色长袍」和「古装少年」——想改衣服就选前者,想换整个人就选后者。选错了这一层,改的范围就错了,这是最关键的一步。

识别完成后的候选下拉与描述输入框

浮层右边按模式不同:

  • 主体消除:什么都不用填,选准候选就行;
  • 主体修改:在输入框里写一句想怎么改,例如「把衣服颜色改成红色」。写具体的视觉结果,别写「改好看点」这类模型无从下手的话;
  • 主体替换:点【主体】按钮,从本地上传一张替换用的图;图太小时系统会自动放大到模型能收的尺寸。

填完点浮层右边的 ✓ 确认。要处理多个主体就重复第 2、3 步;点已确认的标记可以重新打开浮层改下拉、改描述或换图,不想要的直接【移除】。

4. 点【生成】,回画布运行

右下角【生成】。面板关闭后,画布上会自动新建一个视频生成节点,接在原视频后面,模型已经选好 SD 2.5 全能参考,提示词也已经按你的选择写满——它会明确告诉模型改哪个主体、改成什么,以及「其余画面内容、人物、动作、色彩、光影、运镜和视频时长必须完全保持不变」。

自动建好的节点:模型 SD 2.5 全能参考,提示词已填好

提示词是可以改的,觉得哪句不够到位可以自己补。确认后点节点上的运行(或按画布的运行按钮)开始出片,跑完新视频就落在这个节点里,原视频节点原样保留,两段可以直接对着看。

左:原视频;右:把长袍改成红色后的结果

三、用之前先看这两条硬要求

这两条不满足,面板打开时就会拦下来,不会让你白跑一轮:

  • 时长要在 4~30 秒之间。短于 4 秒模型不接;超过 30 秒,可以先用同一条工具条上的【截取】裁短,再来做主体编辑。
  • 分辨率不能太低也不能太高:像素数(宽×高)要在约 640×640 到约 3326×2494 之间。太低时可以先用工具条上的【高清】重制成 1080P 再编辑,太高则要先压缩。

四、在 灵境 AI Model Hub(cloud-token.ai)上实践

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  • 先挑最清楚的一帧:在十二帧帧带里切到主体最清晰、没被挡住的那帧再标记,识别更准;
  • 候选要选具体的:想改局部就选下拉里更具体的那个(如「浅青色长袍」而非「古装少年」),否则改动范围会扩大到整个人;
  • 跑偏就在提示词里点名:画面整体还是变了,就在节点提示词里把不该变的东西再写一遍再重跑。

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五、常见问题(FAQ)

Q:识别出来的候选没有我要的那个怎么办? A:先换一帧——在帧带里挑一帧该主体最清楚、没被挡住的画面,再重新标记。还不行就换个工具:点选不准时用框选把它整个圈住,或者用画笔把它涂满,给的范围越明确识别越准。

Q:为什么改了衣服,人物的脸也变了? A:多半是候选选成了整个人物(比如选了「古装少年」而不是「浅青色长袍」)。候选下拉是从具体到整体排的,改局部就选靠前那个更具体的。

Q:次数 (0/4) 用完了还能再选吗? A:不能,消除和修改一次最多 4 个主体、替换最多 2 个,识别失败的也计入。用完可以点【重置】清空重来,或者先生成一轮,再对结果视频做第二轮编辑。

Q:智能抠像为什么不用选主体? A:它是固定动作:保留视频里的人物,把人物以外的背景全部换成纯黑(#000000),人物的外观、动作、大小、位置和视频时长都不变。所以进面板直接点【生成】就行。

Q:橡皮擦不掉我框的那个框? A:橡皮只能擦识别中的画笔涂抹区域。框选和点选的标记要移除的话,点它的标记打开浮层后选【移除】,或者用【重置】全部清空。

Q:生成出来的视频整段都变了,不只是我选的那部分? A:视频编辑模型天然倾向顺手重绘整个画面。默认提示词里已经反复压住这一点,如果还是跑偏,可以在节点的提示词里把不该变的东西再点名一次(例如「背景、其他人物与运镜完全不变」),然后重跑。

Q:怎么计费? A:分两段:面板里的每次识别调用的是视觉聊天模型,按聊天正常计费(单次只看一张图,很便宜);最后出视频按 SD 2.5 全能参考的视频计费,节点上会显示预估。没点【生成】就不会产生视频费用。


在 灵境 AI Model Hub | cloud-token.ai 或 cloud-ai.link 上,视频里不满意的那一个东西单独改掉,其余画面、动作、光影与时长原样保留。

同一张图想换机位重拍可查阅 无限画布【多角度】怎么用?;想在出图前先把构图和站位摆定,可查阅 无限画布【3D导演台】怎么用?。

参考来源

无限画布【主体】怎么用?把视频里的人或物消除、改样子、换成另一个

常见问题

识别出来的候选没有我要的那个怎么办?
先换一帧——在帧带里挑一帧该主体最清楚、没被挡住的画面,再重新标记。还不行就换个工具:点选不准时用框选把它整个圈住,或者用画笔把它涂满,给的范围越明确识别越准。
为什么改了衣服,人物的脸也变了?
多半是候选选成了整个人物(比如选了「古装少年」而不是「浅青色长袍」)。候选下拉是从具体到整体排的,改局部就选靠前那个更具体的。
次数 (0/4) 用完了还能再选吗?
不能,消除和修改一次最多 4 个主体、替换最多 2 个,识别失败的也计入。用完可以点【重置】清空重来,或者先生成一轮,再对结果视频做第二轮编辑。
智能抠像为什么不用选主体?
它是固定动作:保留视频里的人物,把人物以外的背景全部换成纯黑(#000000),人物的外观、动作、大小、位置和视频时长都不变。所以进面板直接点【生成】就行。
橡皮擦不掉我框的那个框?
橡皮只能擦识别中的画笔涂抹区域。框选和点选的标记要移除的话,点它的标记打开浮层后选【移除】,或者用【重置】全部清空。
生成出来的视频整段都变了,不只是我选的那部分?
视频编辑模型天然倾向顺手重绘整个画面。默认提示词里已经反复压住这一点,如果还是跑偏,可以在节点的提示词里把不该变的东西再点名一次(例如「背景、其他人物与运镜完全不变」),然后重跑。
怎么计费?
分两段:面板里的每次识别调用的是视觉聊天模型,按聊天正常计费(单次只看一张图,很便宜);最后出视频按 SD 2.5 全能参考的视频计费,节点上会显示预估。没点【生成】就不会产生视频费用。

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